新驱动对采用DLSS2技术的《暗黑破坏神IV》公开测试版带来最佳体验。
进一步支持DLSS2技术的新游戏,包括《最后生还者 第一步》《小小世界》《欺骗公司》
(相关资料图)
此外这款驱动还对《生化危机4》《地平线5》中新增DLSS3技术。
最后此驱动全面支持《赛博朋克2077》的光线追踪:超速模式的技术预览。
此次更新,《地平线5》帧数有所提升
也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
根据这些问题再决定更新与否。
添加对 CUDA 12.1
支持RTX视频超分辨
在受支持的 GeForce GPU 上将并发 NVENC 会话的最大数量从 3 增加到 5
使用 531.18 的 Adobe 应用程序稳定性问题[4008751]
使用 531.18 在启动时避免崩溃[4008190]
Beamr - PTD=0 模式下的 AV1 编码问题[3981172]
Derivative TouchDesigner - NVAR:使用多人跟踪时崩溃[3808674]
[极限竞速:地平线 5] 驱动更新后游戏中出现彩虹般的伪像 [3839021]
[传送门RTX] 专注于游戏时,“后台应用程序最大帧速率”设置开始生效[3897352]
在 Intel 平台上禁用《地平线零之曙光》可调整大小的栏配置文件[3759681]
使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030]
如果启用了 DSR/DLDSR,显示器可能会在从显示器睡眠唤醒时短暂闪烁。 [3592260]
[光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343]
[GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016]
应用 GeForce Experience Freestyle 过滤器导致游戏崩溃 [4008945]
使用 531.18 的刺客信条起源稳定性问题 [4008770]
在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556]
[霍格沃茨之遗] 使用驱动程序 531.18 在着色器编译屏幕启动时出现黑屏/挂起 [4012825] 解决方法:关闭并重新启动游戏。(此问题存疑)
RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑)
图形驱动程序 - 531.41(上一版本531.29)
HD音频驱动程序 - 1.3.40.14(原未更新)
NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112(原未更新)
PhysX系统软件 - 9.21.0713(原未更新)
DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0(上一版本963)
CUDA - 12.1(原未更新)
用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0
OpenGL® 4.6
Vulkan® 1.3
DirectX 11
DirectX 12
测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:16Gx2+8Gx2 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:三星PM9A1
固态:1T + 2T
显卡:iGame RTX3080水神
录制:GC553+GTX1660s
驱动:531.29/531.41
Resizable Bar开启
我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试
与上一版本531.29对比,结果如下
531.29 TSPY 17789 FSE 21900
531.41 TSPY 17732 FSE 21832
我们找到10款游戏与上一版本531.29驱动进行实测对比,
测试分辨率为1440P
经过实测,结果如下:
CSGO在自动高画质下,新旧驱动总体来说差距不大,测试成绩为536帧,旧驱动531帧。Low1%帧只相差1帧。
刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,新驱动有一些微微提升,比旧驱动高2帧,新驱动110帧旧驱动100帧。最低帧新驱动比旧驱动低3帧。
地平线5在预设极端的画质下,抗锯齿mass8x旧驱动为94帧,新驱动为101帧,新驱动提升较为明显。新旧驱动Low1%都是71帧。
古墓丽影暗影在预设最高的画质下,新旧驱动都是152帧,新驱动的LOW1%比旧驱动高5帧。
荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,新旧驱动都是104帧,最低FPS新旧驱动只差2帧。
漫威蜘蛛侠迈尔斯在预设极高的画质下,旧驱动122帧,新驱动116帧。这游戏这个测试区间不太稳定,这波动属于正常。
赛博朋克2077在画质拉满的情况下,旧驱动89帧,新驱动88帧,只差了1帧,最小FPS新驱动比旧驱动高了7帧。
杀手3在预设超高的画质下,旧驱动150帧,新驱动149帧,Low1%帧新驱动106帧,旧驱动112帧。
往日不再在预设极高的画质下,新旧驱动都是165帧。Low1%也是1帧不差,95帧。这个游戏貌似这一年帧数都没什么变化。
霍格沃兹之遗在预设极致的画质下,新旧驱动区间测试都是102帧,LOW1%新驱动比就驱动高2帧。
总体来说,新驱动大部分游戏与上一版本在性能上基本没有差别,
大部分平均帧数差距基本算是个误差。但是地平线5新驱动有7%的提升,果然NV驱动团队都很喜欢玩地平线。
存疑问题就是在之前版本中为一直存在的问题,但是没有在日志中提到解决的问题。
原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。
如果想自己看检测数据自己分析的可以去看看。
点击这里查看531.41驱动更新视频版
点击这里查看531.41与531.29驱动测试录制
好了今天的文章就到这了,我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!
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